Arkanae : Aide

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Le combat et les armes

Les armes sont définies par 2 caractéristiques primordiales : l'attaque, qui représente les dommages infligés à l'ennemi de façon certaine (si l'ennemi est touché, bien sûr) et les dégats qui représentent des dommages supplémentaires mais aléatoires. Le requis correspond au score minimum nécessaire pour manipuler l'arme dans la compétence correspondante.

Il existe essentiellement 3 type d'armes dans Arkanae :
- Les épées : score d'attaque élevé mais de dégats faible, armes d'allonge variable.
- Les masses : score d'attaque fabile mais de dégats élevé, armes très courrantes et facile à trouver.
- Les haches : score d'attaque et de dégats équilibré, armes peu fréquentes et peu nombreuses.


Le combat mains nues Requis Attaque Dégats Notes
- 0 4+ 4+ Plus la compétence Arts Martiaux est développée, plus les coups sont rapides et +1 en attaque et dégats par point supplémentaire.
Les épées Requis Attaque Dégats Notes
Dague 0 8 0 Très faible allonge.
Epée courte 1 9 1 Faible allonge.
Sabre 2 9 3  
Rapière 4 13 0 Grande allonge.
Espadon 4 10 8 Arme à deux mains.
Les masses Requis Attaque Dégats Notes
Gourdin 0 1 7  
Baton 0 2 4 Arme à deux mains. Peut toucher deux fois l'adversaire.
Masse 1 2 8  
Fléau 2 0 14 Arme à deux mains.
Marteau 3 4 10  
Morning star 3 1 13  
Les haches Requis Attaque Dégats Notes
Piolet 1 5 5  
Hachette 2 5 7  
Hache 3 7 7  


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