Aidez-nous !

Le projet Arkanae n'aura pas manqué de vous impressionner, aussi peut-être souhaitez-vous y participer ? Vous êtes les bienvenus, ce jeu est un peu le vôtre. Si vous êtes intéressés, envoyez-nous simplement un message :

Blam - Jiba

Il existe de multiples façons de contribuer au développement de ce jeu, en voici quelques suggestions :


Testeur...

 

  • Téléchargez Arkanae et donnez-nous votre avis sur le site ou sur le jeu. Les encouragements sont les bienvenus ! Les suggestions aussi (une énigme à placer dans un niveau, une idée pour le scénario...)
  • Jouez et si vous rencontrez des bugs, signalez-les nous.
  • Faites connaître Arkanae autour de vous, parlez-en à vos amis...

 

Webmasters...

 

Insérer notre bannière dans votre site et placez-nous dans vos liens. Voici le code html à utiliser :

<a href="http://arkanae.tuxfamily.org">
   <img src="http://arkanae.tuxfamily.org/banniere_fr.gif" width="468" height="60" border="0">
</a>

 

Editeur, Developpeur, Distributeur...

 

Si notre jeu ou nos talents vous intéressent, contactez-nous. Nous pensons en particulier aux éditeurs de distribution Linux qui voudraient y inclure Arkanae.

 

Rejoignez-nous...

 

...et devenez membre de l'équipe de développement. Evidemment, il s'agit de bénévolat. Voici une liste, non exhaustive, des compétences que nous recherchons en particulier :

  • Bruiteur : Ce boulot consiste à enregistrer les effets sonores comme le cri d'un monstre (les sons du jeu sont au format .wav)
  • Traducteur : Nous avons pour l'instant des traducteurs en Italiens et en Allemand. Pour l'anglais nous nous en chargeons mais ce serait bien si quelqu'un de bilingue (anglais-français) pouvait s'en charger.
Bien entendu, toute personne, motivée et ambitieuse, est la bienvenue ! (graphisme, programmation, conception des niveaux, contribution financière -non je déconne !-...)

Pour tous ceux qui voudraient bidouiller un peu Arkanae, lancez donc Editor.sh (Linux) ou Editor.bat (Windows) : il s'agit des éditeurs qui vous permettront de faire des shapes, des animations, des objets, des niveaux...